Приветствую Вас, Гость
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
The Bloody Moors
7zДата: Четверг, 14.11.2013, 23:17 | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 127
Награды: 2
Репутация: 1
Статус: Offline
The Bloody Moors - одна из последних кампаний для left 4 dead 2 от авторов потрясающей One 4 nine - Kev Edwards, Jeroen van Eden, bunny. Кампания представлена в режимах кооператив, выживание и сражение. По сюжету четверка выживших бежала из Соединенных Штатов в поисках убежища в туманной и дождливой Англии. Им предстоит пробираться через старые брошенные коттеджи и конюшни, заболоченный речной канал, через старое кладбище и разрушенную церковь, закрытую на карантин рыбацкую деревню и древние захоронения.

Кампания на мой взгляд очень интересная, много открытого пространства и в то же время чередуется с узкими тесными коридорами в помещениях, карты довольно разнообразны по освещению и оформлению. Хорошее музыкальное сопровождение, прекрасный левел-дизайн, маппинг. Навигация лично у меня вопросов и нареканий не вызвала, разве что в одном месте (заболоченный речной канал) боты не могут забраться на одну-единственную лестницу.

Большое количество пользовательского контента, текстур и моделей разнообразят и без того красивые пейзажи. Также радует и внимание к погодным эффектам - то начинающийся то неожиданно прекращающийся дождь, такой же непредсказуемый ливень и постоянный туман.

Баланс довольно специфичен, тем не менее оружие всегда в достатке, патроны чаще всего там, где нужно. Разве что по началу, не зная карты, трудно отыскать эти нычки с оружием и патронами особенно в спешке непрекращающихся атак. Расположение оружия тоже не однообразно. В самом начале ,когда пара пистолетов уже надоест, авторы услужливо подкидывают нам магнум, а затем и mac-10 - хорошо всем запомнившуюся "узишку" На открытых местах нам предлагают снайперское оружие и винтовки, в коридорах - дробовики. Достаточно и оружия ближнего боя. В достатке также и гранаты с коктейлями.

Прикрепления: 9955573.jpg (194.6 Kb) · 5135455.jpg (161.1 Kb) · 9547478.jpg (119.6 Kb) · 9855379.jpg (165.3 Kb) · 3254644.jpg (115.3 Kb) · 3112948.jpg (143.4 Kb) · 1047003.jpg (104.3 Kb) · 2164331.jpg (134.6 Kb) · 0643239.jpg (159.7 Kb) · 5135382.jpg (135.7 Kb)
 
7zДата: Четверг, 14.11.2013, 23:37 | Сообщение # 2
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 127
Награды: 2
Репутация: 1
Статус: Offline

Есть и минусы, конечно. Например, слишком пустая проселочная автострада, привлекающая взгляд разве что мастерски подобранными задними видами окружающих нас мрачных холмов. Карта не понравится противникам наличия в игре большого количества кустов - здесь их неимоверное множество. Зомби выскакивают из зарослей как чертики из табакерки. Зато в режиме сражения это райское место чтобы подло напасть и уйти невредимым.

Очень порадовала локация разрушенной древней церквушки, окруженная частоколом могильных камней. Очень атмосферное место, освещаемое разве что разожженными в бочках кострами, где нам необходимо раздобыть ключ и пробираться дальше через руины к старой ферме.

Также стоит заметить панику, где нам нужно добыть собачий корм для запертого в будке Тревора. Что это за Тревор нам не суждено увидеть. Может, оно и к лучшему судя по зрелищу перед самой конурой. Сама паника сопровождается появлением танка, увидев которого мы поймем почему перед конурой Тревора отрезанная волчья голова, в то же время несмотря на сложность, мы успеем разжиться боеприпасами и гранатами, с помощью которых и сможем пройти дальше без особых потерь.

А еще нам предстоит спуститься в мрачные, освещенные лишь факелами редкими свечами подземелье. Довольно однообразное и пустынное, где огромные открытые пространства и много разбросанных снайперских винтовок. Особенно жутко смотрятся в этом подземелье танки, которых авторы решили показать как классических оборотней.
Прикрепления: 0186667.jpg (96.5 Kb) · 7016981.jpg (133.7 Kb) · 9642845.jpg (190.5 Kb) · 1666620.jpg (121.7 Kb) · 5136605.jpg (101.1 Kb) · 5600731.jpg (135.6 Kb) · 6895649.jpg (248.4 Kb) · 5679665.jpg (203.6 Kb) · 9608674.jpg (186.0 Kb) · 3594431.jpg (167.4 Kb)
 
7zДата: Четверг, 14.11.2013, 23:52 | Сообщение # 3
Подполковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 127
Награды: 2
Репутация: 1
Статус: Offline
Финальная карта приводит нас в вымерший рыбацкий городок, с потрясающими видами побережья. Прибрежная полоса сделана очень качественно, хотя и слегка напоминает мотивы "dear Esther". Вообще многие места кампании будут напоминать нам об этом известном проекте thechineseroom. Сам финал типичный для всех кампаний left 4 dead 2 - а именно побегушки сквозь нескончаемые потоки мертвяков. На этот раз нам нужно отыскать и принести запершемуся в одном из прибрежных домов рыбаку кусок мяса, после чего он позволит нам уплыть на его яхте от орды разбуженных зомби

Подводя итоги, хочется отметить достойного уровня работу как мапперов так и художников текстур и моделлеров, имена которых можете узнать из загрузочного постера кампании. Удивительная музыка а также озвучивание персонажей делают эту кампанию непохожей на другие и заставляет ее выделяться среди множества некачественных поделок, заполонивших полки сайтов. Тщательный подход к создании атмосферы, созданию своего рукопашного оружия ( осколок горлышка бутылки, человеческая кость которая заставит нас почувствовать себя настоящими троглодитами...) Все это удивляет, принуждает вникать в историю карты, в процесс развития авторов - от первых довольно невзрачных уровней до потрясающей красоты финала.
Приятной игры, скачать карту вы можете на Яндекс Диск или на left 4 dead maps.com
Прикрепления: 9020950.jpg (134.1 Kb) · 5736737.jpg (126.9 Kb) · 5800580.jpg (144.2 Kb) · 9400897.jpg (139.4 Kb) · 0214667.jpg (129.8 Kb) · 5847607.jpg (112.9 Kb) · 4652585.jpg (113.3 Kb)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: